Yaroslav Soloshenko, líder da equipe de Desenvolvimento de Negócios da ELA Games, enfatizou a importância de ajustar o conteúdo para atrair jogadores de todo o espectro do iGaming.
Três títulos da ELA Games estiveram em destaque durante o último episódio de Beyond the Reels, quando Soloshenko explicou o papel vital que os dados desempenharam no projeto e na implantação dos títulos em novos mercados.
Wealth of Legends, um caça-níquel 5×5 ambientado na Grécia Antiga, Flame Fruits Frenzy, uma nova versão dos clássicos jogos de frutas, e Rabbit Winpot Deluxe, uma mistura de caça-níqueis e jogo de ganho instantâneo, atendem a uma ampla base de jogadores nos mercados-alvo da ELA Games, detalhou Soloshenko.
“Como a ELA Games está presente em diferentes mercados, da América do Norte à Europa, nossa estratégia é um ajuste de conteúdo. Com isso, podemos atender e satisfazer as necessidades de nossos jogadores”, disse Soloshenko.
E acrescentou: “Atualmente, o setor se tornou extremamente competitivo entre os provedores de jogos, e ter uma diferenciação de portfólio nos torna mais atraentes para as operadoras e os jogadores. Isso nos torna memoráveis e notáveis”.
Focando especificamente no Wealth of Legends, a ELA Games incluiu um recurso de bônus de compra, que permite que os jogadores acessem diretamente o jogo de bônus. Soloshenko detalhou que esse recurso é voltado para jogadores “high-roller” que não querem gastar tempo no jogo base.
No entanto, o título também apresenta um elemento de segurar e girar no jogo base para aprimorar essa seção do jogo.
Ele disse: “Manter o equilíbrio entre um jogo base empolgante e ter uma compra de bônus agregou grande valor ao jogo porque consideramos ambos os segmentos de jogadores com essas decisões”.
No centro de todas essas decisões está o foco da ELA Games em ser guiada por dados, pois, nas palavras de Soloshenko, “os dados nunca mentem”.
“Meu instinto pode me dizer que a temática de um jogo específico não funcionará, mas os dados dizem coisas completamente diferentes. Portanto, confiamos nos dados nessa [situação] porque meu instinto é apenas meu instinto”, acrescentou Soloshenko.
“Os dados que temos de diferentes operadoras nos permitem analisar a mecânica e a temática, e qual região geográfica prefere essa temática e mecânica, e criar os jogos com base apenas nisso. Não há espaço no setor para intuição, pois a concorrência é de nível muito alto”, concluiu Soloshenko.