A ELA Games está apresentando três títulos ao estúdio Beyond the Reels, destacando algumas das principais escolhas por trás de seus jogos populares.

Peter Vonarshenko, gerente sênior de Desenvolvimento de Negócios da ELA Games, forneceu informações ao SlotBeats sobre Buffalo Force, Piñatas Festival e Witches’ Book.

Com temas variados e recursos diferentes espalhados pelos três jogos, a ELA Games destaca como continua versátil e criativa em sua produção para envolver os jogadores.

Buffalo Force

Os jogadores não são estranhos aos caça-níqueis com temas de búfalo e faroeste, já que eles são comuns nos cassinos físicos e agora estão se tornando comuns no espaço on-line. No entanto, os estúdios sabem como trazer novas ideias para temas clássicos, e foi isso que a ELA Games fez com o Buffalo Force.

Vonarshenko acredita que o estúdio apresentou designs e animações idiossincráticos para o tema, pois eles buscam modernizar os jogos de búfalo para uma nova era de jogadores.

“Especificamente, é o design dos jogos e o fato de que os jogos são animados de forma muito suave, muito ativos e vivos. Fazer com que os jogos pareçam ‘vivos’, como eu digo, é uma das partes mais importantes da identidade da nossa marca”, disse Vonarshenko.

Parte de fazer um jogo parecer “vivo” é criar uma sensação real de imersão e a ELA Games usou o som para criar esse efeito em Buffalo Force. Do ponto de vista do estúdio, o som é 50% da experiência, juntamente com os recursos visuais, por isso ele faz um esforço conjunto para criar experiências de áudio envolventes e imersivas em seus jogos.

Vonarshenko afirmou: “Os períodos de atenção em todos os setores se tornaram muito curtos, portanto, para manter um jogador envolvido, você precisa envolver todos os sentidos ao mesmo tempo. Infelizmente, ainda não temos a visão olfativa, como se previa nos anos 60. Mas tentamos envolver sons e imagens”.

A cobertura dos recursos e da jogabilidade do Buffalo Force está entre 02:52 e 07:40 no vídeo acima.

Piñatas Festival

A ELA Games está se inspirando na herança cultural latino-americana no segundo espaço deste episódio, destacando o Piñatas Festival.

O jogo busca ser a vida da festa do festival com símbolos como piñatas, porcos e burros, guitarristas latinos e dançarinos.

O tema também parece repercutir; Vonarshenko destaca que esse é um dos títulos de melhor desempenho da ELA Games.

“As piñatas vieram de uma tendência que foi explorada por vários provedores de jogos, que eram os jogos com tema de piñatas, não necessariamente jogos de caça-níqueis, mas muitos jogos instantâneos com tema de piñatas também”, disse o gerente.

E afirmou: “Nossa equipe de criação decidiu incorporá-la aos caça-níqueis e a este jogo, e com muito sucesso”.

Como você pode ver no vídeo, há muita coisa acontecendo no Piñatas Festival. Muitos recursos, muitos símbolos. Mas, em vez de sobrecarregar os jogadores, o impacto foi mais uma vez a imersão, pois os jogadores ficaram ansiosos para explorar todo o jogo.

Vonarshenko explicou: “Quanto mais opções você tiver como jogador ao entrar e jogar, mais tempo você permanecerá no jogo – porque você vai querer explorar todos os cantos e recantos que o jogo tem a oferecer. Isso desempenhou um papel muito importante no sucesso desse título específico”.

A cobertura dos recursos e da jogabilidade do Piñatas Festival está entre 07:41 e 13:57 no vídeo acima.

Witches’ Book

O Witches’ Book, com tema de Halloween, inspira-se no terror e inclui símbolos como corvos, caveiras e, é claro, bruxas.

Em vez de ser apenas um especial de Halloween, a ELA Games projetou o título para ser um pouco mais versátil.

Vonarshenko observou: “Decidimos seguir uma rota mais mágica, mística e extravagante com a vibração, em vez de totalmente assustadora ou assustadora. A razão para isso foi que queríamos que esse título fosse o mais versátil possível, e não apenas um jogo sazonal”.

Enquanto muitos provedores optam por caça-níqueis apenas sazonais, a ELA Games pretende oferecer um pouco mais de versatilidade com seus próprios jogos ostensivamente sazonais. Ela faz isso para expandir o período em que os jogadores realmente jogam o jogo, mas também para ampliar o apelo do jogo.

“As bruxas são algo que aparentemente faz parte do Halloween, mas, ao mesmo tempo, depende de como você serve essas bruxas. Então, você pode servi-las como parte do Halloween e tentar torná-las assustadoras. Ou você pode torná-las mais casuais, mais divertidas e mais parecidas com programas de TV para jovens adultos”, concluiu Vonarshenko.

A cobertura dos recursos e da jogabilidade do Witches’ Book está entre 13:58 e 21:13 no vídeo acima.