A iGP aumentou sua solução de agregação iGaming Deck com a adição do conjunto de jogos de colisão da Aviatrix.
Esse acordo reforça os 10.000 jogos de mais de 40 provedores que já estão na plataforma baseada na nuvem. A iGP diz que o foco da Aviatrix em engajar e reter jogadores por meio de seu conteúdo se alinha com seu desejo de fornecer ferramentas que apoiem a aquisição, a venda cruzada e a fidelidade do jogador.
Jovana Popović Čanaki, CEO da iGP, comentou: “O conteúdo sempre foi fundamental para nós, e é por isso que trabalhar com estúdios inovadores como a Aviatrix é tão importante para nossa estratégia”.
“Também continuamos a desenvolver ferramentas que dão aos operadores mais flexibilidade na forma como eles envolvem os jogadores. Seja para melhorar a retenção ou apoiar estratégias de vendas cruzadas, nosso foco é tornar esses recursos fáceis de acessar e gerenciar por meio do iGaming Deck”, acrescentou Čanaki.
O acordo dá continuidade ao esforço da iGP para aprimorar sua plataforma de agregação.
No mês passado, a empresa anunciou uma parceria com a Tequity para seu conjunto de ferramentas e infraestrutura de desenvolvimento de jogos. Com isso, trouxe os White Label Originals da Tequity para o iGaming Deck, ajudando operadoras a criarem experiências de jogos sob medida para novos segmentos de público.
Desenvolvimento de produtos
O iGP passou por uma fase autodenominada “Pronto para lançar” em 2024 e, ao fazê-lo, estabeleceu três soluções principais que compreendem a experiência da empresa com sua plataforma, marca branca e agregador.
No SBC Summit Rio 2025, que aconteceu em fevereiro deste ano, o iGaming Expert questionou Dirk Camilleri, diretor de Produtos da iGP, sobre o processo de desenvolvimento de produtos da empresa.
“É um processo realmente iterativo que realizamos”, disse ele.
“Lançamos um novo recurso ou produto para um pequeno subconjunto de jogadores para entender como eles interagem com ele, obtemos feedback para que possamos prosseguir para o próximo estágio de desenvolvimento. Às vezes podem ser duas iterações, às vezes são cinco. Fazemos muitos aperfeiçoamentos e testes antes de decidirmos lançar um produto final”, explicou Camilleri.
O diretor disse que todo novo produto deve ser rigorosamente testado para que “seja à prova de balas”.