O som é um ingrediente crucial para o sucesso de qualquer título de caça-níqueis, portanto, a SlotBeats está analisando as medidas cruciais tomadas para garantir que o som seja perfeitamente elaborado para o envolvimento e o sucesso do jogador.
Na primeira parte de nossa mesa redonda sobre a importância do som, estamos analisando como o som afeta a imersão geral.
Participam dessa mesa redonda Chris Danaher, chefe de Desenvolvimento de Negócios da Realistic Games, Greg Dugan, designer de Áudio Sênior da Push Gaming, Johan Sjödin, diretor de Áudio da Thunderkick e Volodymyr Ponikarovkyi, líder de Fluxo de Produção de Som da Playson.
Como o design de som influencia o envolvimento e a imersão do jogador nos caça-níqueis?
Chris Danaher: As pessoas vivenciam a vida por meio de seus sentidos primários, incluindo a audição. Como o som desempenha um papel tão importante em nossa vida cotidiana, não é preciso dizer que ele é um dos fatores mais importantes em um jogo de caça-níqueis. Assim como o design visual, um som bem elaborado é essencial para uma experiência de jogo envolvente. Sem ele, os jogadores podem ficar mais suscetíveis a distrações.
Greg Dugan: O design de som nos caça-níqueis aprimora principalmente o tema visual do jogo. A partir do momento em que os jogadores entram no jogo, pressionam o botão de giro e ouvem os primeiros símbolos aparecerem, eles devem ter imediatamente uma noção auditiva da base temática do jogo. Além disso, o design de som aumenta significativamente a sensação de vitória e a emoção de acionar recursos especiais no jogo. Isso cria uma tensão e uma expectativa consideráveis durante o jogo.
Johan Sjödin: O som e a música são essenciais para a criação de um produto completo e totalmente imersivo, atraindo o jogador para o tema do caça-níquel e dando vida ao título. Ele transforma o simples pressionar de um botão em uma experiência dinâmica com emoção, suspense e drama, fazendo com que cada rodada seja gratificante e envolvente.
Uma trilha sonora forte, totalmente alinhada com o tema e a jogabilidade, pode elevar um caça-níquel a novos patamares, proporcionando uma experiência multissensorial mais abrangente. Embora o som, por si só, não determine o sucesso de um jogo, ele é um dos muitos fatores principais, juntamente com o tema, os recursos, a mecânica e a matemática, que contribuem para um produto equilibrado.
Volodymyr Ponikarovkyi: O som é parte integrante da experiência de jogo – ele afeta profundamente a forma como percebemos os recursos visuais, acrescentando profundidade e contexto emocional. Na Playson, consideramos os caça-níqueis como um tipo de jogo baseado em ritmo. Como jogador, você está sempre experimentando um ritmo de bobinas, e o ritmo é um aspecto crucial da música. Os caça-níqueis, em sua natureza, são jogos orientados para a música. O som não apenas apóia o aspecto visual, mas também fornece aos jogadores um feedback sobre tudo o que acontece, desde grandes vitórias até aquelas tensas quase perdas. É o ritmo do som que envolve os jogadores e contribui para sua experiência imersiva, criando uma atmosfera cativante e uma experiência geral.
Quais são os efeitos de sons específicos, como jingles de vitória ou sinais de quase perda, sobre os jogadores?
CD: Há dois efeitos principais. O principal é o ciclo de antecipação-recompensa. Isso acontece quando um quase erro ou um retorno que contribui para a vitória incentiva o jogador a continuar jogando na esperança de uma grande vitória. Se/quando a grande vitória acontece, o efeito sonoro que a acompanha ancora a sensação de recompensa no cérebro.
Em segundo lugar, o som bem projetado ajuda os jogadores a aprender as nuances e a mecânica de um jogo. Pode ser fácil até mesmo para o jogador mais experiente ficar sobrecarregado e superestimulado pelos rolos que se movem rapidamente, pela mecânica extra e pelas rodadas de bônus. A paisagem sonora cria um caminho identificável para que os jogadores reconheçam os elementos individuais de um jogo.
GD: Ao ganhar, isso cativa o jogador e enfatiza a emoção de cada prêmio em dinheiro. Um jogador pode virar a cabeça brevemente para longe do jogo, ouvir o áudio começar a mudar e rapidamente olhar para trás para ver se ganhou. As dicas de áudio de quase perda não são muito enfatizadas, mas certamente criam expectativa e sugerem o potencial do que pode ocorrer.
JS: Para os desenvolvedores, o importante é projetar um jogo que maximize a diversão do jogador. As dicas de quase perda complementam a jogabilidade, proporcionando uma sensação adicional de antecipação que mantém os jogadores interagindo com o título, enquanto os jingles de vitória reforçam o sucesso da rodada e alimentam a empolgação geral. O público está buscando entretenimento e conectando sons à jogabilidade, seja por meio de grandes vitórias ou quase acionando a rodada de bônus, o que dramatiza a experiência e aumenta o envolvimento.
VP: Por mais brilhante que seja a codificação do jogo, ao jogá-lo silenciosamente, ele parece um pouco sem corpo. Associar o som certo à ação torna-a tangível e quase física. É imprescindível que os jingles de vitória ou as dicas de quase perda nunca irritem os jogadores, o que pode ser causado por um desequilíbrio entre o valor real de um evento do jogo para um jogador e como ele é mostrado com efeitos audiovisuais. Dependendo do valor relativo de um evento do jogo, como uma vitória, um quase erro ou ganhar um jogo de bônus, eles devem se misturar ao ritmo e à melodia do jogo ou se destacar melódica e ritmicamente, destacando o evento principal que ocorreu durante o jogo.