Ygam: conscientização sobre suporte ao aluno cresce em meio à transformação da nova era

Em um momento em que o suporte ao jogo mais seguro está em meio a uma transformação significativa, a Ygam relatou que 58% dos alunos que jogam dizem estar cientes do suporte ao jogo disponível e 69% dizem estar confiantes em acessá-lo.

Outros dados da GamStop revelaram que 60.000 pessoas com menos de 25 anos estão registradas na GamStop, um aumento de 75% nos últimos cinco anos.

Fiona Palmer, CEO do The Gamstop Group, comentou: “A Annual Student Gambling Survey revela uma preocupante falta de conscientização sobre os riscos do jogo na comunidade estudantil e o impacto sobre os estudantes que lutam para controlar seu jogo, mas é encorajador ver mais conscientização sobre o apoio disponível”.

A divulgação desses dados ocorre no momento em que o Reino Unido está fazendo a transição para um novo modelo de financiamento para o tratamento dos danos causados pelo jogo, liderado pelo NHS por meio do Statutory Levy. No entanto, continuam aumentando as preocupações sobre a eficácia do novo regime, pois as instituições beneficentes começam a receber notícias sobre se receberão financiamento do governo.

Ontem mesmo, foi confirmado que Gamban havia sido excluído do pote de financiamento.

A instituição beneficente, que anteriormente era financiada pela GambleAware, criticou a decisão da OHID de excluí-la do novo processo de financiamento por ser uma empresa limitada.

O grupo lamentou o processo da OHID, afirmando que o fato de ela ser uma empresa limitada “não era uma base razoável para omitir o melhor software de bloqueio de jogos de azar disponível no processo de comissionamento”, pois revelou que foi forçada a tomar medidas para garantir a manutenção da qualidade do serviço de que seus usuários precisam.

As últimas descobertas do estudo da Ygam e da GamStop demonstram a importância de manter um tratamento eficaz contra os danos causados pelo jogo para garantir que os jogadores de qualquer idade possam continuar a receber a ajuda necessária quando for preciso.

A ascensão da mídia social

A última edição da pesquisa também reconheceu o papel que a mídia social está desempenhando para influenciar o comportamento dos jogadores, já que 34% dos estudantes que jogaram disseram que a mídia social tem uma influência fundamental em seu comportamento de jogo.

Em comparação, menos de um em cada quatro citou a mídia social como uma influência em 2022.

Emily Tofield, diretora executiva da Ygam, comentou: “Está claro que o mundo digital em que os alunos estão imersos está influenciando cada vez mais os comportamentos de jogo, e todos nós devemos estar atentos a esses riscos novos e emergentes para garantir que os alunos tenham acesso à educação e ao suporte necessários para protegê-los”.

Tofield também pediu às universidades e aos sindicatos estudantis que abordem os danos causados pelo jogo com o mesmo foco que outros comportamentos de risco, como o consumo de álcool e drogas. Isso ecoa as recomendações do médico legista que investigou a morte de Lee Adams, um viciado em jogos de azar que morreu em 2020 após uma overdose de betabloqueadores após uma farra de jogos de azar tarde da noite.

Julian Morris, médico legista sênior do interior do sul de Londres, recomendou que os médicos perguntassem sobre os hábitos de jogo da mesma forma que perguntariam sobre fumo ou bebida.